Tyler Smith, Environment Artist en Sucker Punch
Basado en Seattle, Estados Unidos, Tyler Smith trabaja como Environment Artist en el estudio de videojuegos Sucker Punch desde hace cinco años. Sucker Punch es conocido por su serie “Infamous”. Tyler Smith es un apasionado de las imágenes y dedica todo su tiempo a crear ilustraciones, universos y criaturas extrañas que modela completamente. Sus entornos, siempre muy orgánicos, están acompañados de colores cálidos que flotan en una atmósfera que combina fondos marinos y ciencia ficción abstracta. Para crear sus criaturas, se inspira en libros de anatomía animal. Tyler utiliza herramientas como ZBrush y Substance, así como motores en tiempo real como Unreal Engine y Marmoset Toolbag para dar vida a sus creaciones. La gestión del tiempo es fundamental para él y le permite mejorar sus habilidades. Además de dejar a un lado su ego, también considera importante escuchar atentamente los comentarios sobre su trabajo. Al comenzar su carrera, reconoce que las prácticas realizadas en diferentes estudios fueron una fuente real de habilidades e inspiración.
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